FANDOM


Super Mario Bros. 3 to gra platformowa wydana przez Nintendo w 1988 roku. Produkcja była kierowana przez Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka, a muzykę skomponował Koji Kondo.

Zmiany Edytuj

Super Mario Bros. 3 wprowadza wiele udoskonaleń do serii Super Mario Bros., m.in. mapę, minigry, nowe power-upy, przeciwnicy i rodzaje terenu. Czerwonowłosy wygląd Bowsera (który jest używany do dziś) został wprowadzony w tej grze. Debiutuje w niej także siódemka dzieci Bowsera, Koopalings. W odróżnieniu od Super Mario Bros. 2, styl rozgrywki jest podobny do tego z Super Mario Bros., lecz zawiera wiele nowości i ulepszeń. Gra sprzedała się w 17.28 miliona kopii, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą nie dołączaną do konsoli.

Fabuła Edytuj

Mario i Luigi wyruszają na pomoc siedmiu królom panującym nad siedmioma sąsiadującymi światami składającymi się na Mushroom World. Każdemu z nich została skradziona magiczna różdżka i zostali zmienieni w zwierzęta przez Koopalings. Zadaniem braci Mario jest odzyskać różdżki i zmienić króli z powrotem w ludzi. Na końcu siódmego świata okazuje się, że atak na Mushroom World został przeprowadzony po to, by odsunąć braci Mario od Księżniczki Peach, umożliwiając Bowserowi porwanie jej. W ostatnim, ósmym świecie gracz ma za zadanie uratować księżniczkę.

Wrogowie Edytuj

Bossowie Edytuj

super mario bros 2.